В:Кто такой "танк"?И нужен ли он вообще?
О: Танк-это персонаж, наделенный большим кол-во хп, обладает высокой защитой, а также с помощью определенных умений способный провоцировать агрессию на себя. Без танка ни одно нормальное пати существовать не сможет, поэтому данный персонаж всегда востребован в игре.
В: Как работает деф?
О: Деф блокирует только обычные удары, умения игнорят деф.10 единиц дефа поглощают 1 урон.
В: Как работает щит?
О: У щита есть два параметра: вероятность блокировки он статичный 40%, его увеличить можно лишь с помощью умения Защитная крепость+ген (15%) и поглощения урона: его можно увеличить модификацией шмота.
В: В чем различия Протектора и Командора?
О: Командор считается основным танком в пати: он имеет хорошие бафы на отряд, более высокий деф и кол-во хп и мощную атаку. Протектор это саппорт-танк его задача кидать дебаф на снижения урона и по возможности лечить себя и соратников.
В:Какие умения следует качать\не качать Коммандору и Протектору?
О: Качать все умения на защиту и щиты, остальное это Ваш выбор.Не качать: умения на уворот, начальные атак скиллы (если только они не проходные).
В: Какие гены вставлять?
О: Гены вставлять имеет смысл после получения 5 левл умения: Щиты (п), Инстинкт Выживания(п),Благословление,Защитная крепость,Каменная кожа
В: В каком шмоте ходить?
О: До 25 левла бегать в одежде Защиты, если есть желания можно собрать сет Кренции( Шахты Полумесяца), с 25 сет Отчаяния, можно на 30 собрать шмот Бесстрашия, но мое имхо не нужно,на 40 левле одеваем Гордиум на 50 можно сменить на одежду Воли ( на ваш выбор).
В: Какое оружие брать?
О: Здесь на ваш выбор, самое главное оружие должно быть одноручным а в другой руке щит. Запомните танка с двуручником нет и быть не может.
Меч дает уворот+ самая быстрая скорость атаки, меньший разброс в уроне,но слабый удамаг. Дубина дает самый мощный урон+ прибавку к точности, но самая медленная, топор дает шанс увел критаи средние показатели.
В: Какие умения докачиваются на второй профе?
О:Командор:укрепления духа,нечестная атака,духовный бумеранг,паутина,притворный крик,удар в челюсть,обещание победы.Протектор:восстановление,тройной удар,укрепление тела,защитный покров.
В:Какие гамы и куда вставляем?
О: Основные гамы деф и ХП. ХП ориентир на ПВП, деф на кач.Также для кача можно вставлять на реген ХП (бижа)
В: Стоит ли качать умение "насмешка" или подождать и на 36 уровне взять "масс.агр"? Стоит ли брать масс агр вообще?Стоит ли качать масс.агр дальше 1 уровня?
О: Умение насмешка не стоит брать только если Вы планируете качаться до 36 левла соло, ни в одно пати Вас без него не возьмут. Также огромный плюс насмешки, это низкие мп затраты и самый быстрый откат у агров, что делает ее незаменимой даже на высоких левлах.
Масс. агр стоит брать обязательно, т.к на больших левлах Вас ждет исключительно пати кач, насмешкой с агрить 10 роботов у вас не получится:)
До 60 уровня на данный момент достаточно 1 левла обоих агров, что дальше посмотрим....